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Roll20 명령어

2016.06.29 13:03

순백의린다린 조회 수:69973

1. 주사위 굴림

1.1. 명령어

1.1.1. /roll or /r (a)d(b)+(c)

기본적인 주사위 굴림.

(a) 굴림 횟수

(b) 주사위 면수

(c) 수식

1.1.2. /gmroll or /gr

굴린 사람과 GM만 볼 수 있는 주사위 굴림. 외의 기능은 1.1.1과 동일.

1.2. 굴림에 정보 추가

주사위 굴림 명령어에 단어나 문장을 집어넣을 수 있다. 추가 된 정보는 식에 영향을 주지 않는다.

예시. /r (a)d(b) 파이어 볼

 

만약 정보에 숫자, 괄호, +, -, *, /, 또는 %가 포함 된다면 백슬래시로 나눈다. 한글 글꼴은 백슬래시를 \로 표시하므로 -아마도-\을 누르면 된다.

예시. /r (a)d(b)+(n) \ +(n) 화염 피해

 

대괄호를 사용해 정보를 추가 할 수 있다.

/roll /r (a)d(b)+(n)[화염 피해] + (a)d(b)+(n)[얼음 피해]

1.3. 문장 속에 주사위 굴림 값 넣기

/r 대신 [[대괄호]]를 두번 사용한다. 다른 명령어를 같이 사용할 수 있다.

예시. /em 는 화염 피해로 체력이 [[2d6]] 감소했다.

1.4. Exploding Dice

주사위 면의 최대 값이 나온 수 만큼 더 굴린다.

/r (a)d(b)!

1.4.1. 섀도우런 주사위

/r (a)d(b)!!

1.5. 드랍/킵

주사위 굴림 값 중 가장 높은 값을 유지하거나, 가장 낮은 값을 포기할 수 있다.

(a)번의 굴림 중 가장 높은 값 (n)개 유지

/r (a)d(b)k(n)

(a)번의 굴림 중 가장 낮은 값 (n)개 포기

/r (a)d(b)d(n)

1.6. 성공/실패

부등호를 사용한다.

주사위 값이 (n)보다 크거나 같으면 성공

/r (a)d(b)>(n)

주사위 값보다 (n)이 크면 성공

/r (a)d(b)<(n)

1.7. 크리티컬/펌블

크리티컬

/r (a)d(b)cs>(n) or cs<(n)

펌블

/r (a)d(b)cf<(n) or cf>(n)

 

예시

/r d100cs>95cf<5

95 이상이 크리티컬이고 5 이하가 펌블

1.8. 주사위 재굴림

/r (a)d(b)r<(n) or r<(n)

주사위 값이 (n)보다 크면 or 작으면 재굴림

1.9. FATE 주사위

/r (a)dF

1.10. 반올림/내림

round(n) 반올림/내림

ceiling(n) 언제나 올림

floor(n) 언제나 내림

2. 귓속말

/w 이름

3. 대화 명령어

3.1. /em

감정표현. 주황색 박스 안에 출력된다. 캐릭터 이름이 먼저 표시되고 문장이 이어지기 때문에 "은(는)"따위로 시작하는 게 좋다.

/em 이 울부짖었다. => 투명드래곤 이 울부짖었다.

3.2. /ooc

out-of-character 쓸일은 없다.

3.3. `

명령어 앞에 `를 붙이면 명령어가 그대로 출력된다.

3.4. /talktomyself

혼잣말ㅠㅠ

3.5. /fx

계정이 Pro인 사람 전용

4. GM 전용 명령어

4.1. /desc

무언가를 묘사할 때 쓴다.

4.2. /as "이름" /emas "이름"

NPC로서 말하거나 감정 표현할 때 쓴다.

5. 글꼴

5.1. 굵게

**문장**

5.2. 기울임꼴

*문장*

5.3. 코드

``코드``

5.4. 링크

[링크](주소)

5.5. 그림

[그림](주소) 5.4와 똑같은데 주소가 그림 확장자로 끝나야한다.

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